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| @HP約80000〜100000程。 A拳銃・マシンガンでの対地攻撃。 B体当たり4500前後 C銃も4500前後。 D頻繁に手下ABC・幹部ABを召喚する。 EHP2/3以上?=手下1〜2匹 FHP2/3?〜1/3?=手下1〜2匹+幹部1〜2匹(最大3匹) GHP1/3以下?=手下2〜3匹+幹部2〜3匹(最大4匹?) HLv90以上、HP2400以上、アサルターMAX、メルガード1以上必須(メルガード10以上理想)となる強敵。 ショーワ裏通り3とアジトの武器庫に現れるナイスガイ。「儂に触れるとくたばるぜ!」という言葉が良く似合う。裏通りではリムジンに乗って颯爽と現れる。 ひき逃げに注意…。湧き時間は1分に1匹ほど。ここでは裏通りの親分戦を紹介します。 |
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| A反撃モーション! | |
| @雑魚召還 左が画像後はうろうろし始めることが多いので近づいていると危ない。 (1).3のモーションが終わったあと、たまにこの状態になる。 (2)このモーション後は、うろうろし始めるのか、銃を撃ってくるのかが予測不可能なので、できるだけ近づかないように。 |
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A拳銃 (1)「カチッ」と音がして約0.3秒後にモーションを開始する。モーションが長いが、当たり判定は1発目の銃を上に上げているほうにのみある。2発目はフェイク。 (2)一応はジャンプで回避可能だが、タイミングが凄く難しい。遅くても早くても駄目。 (3)この後また同じ動作をするか、3のマシンガンに移行することが多い。稀に1に移行する。 |
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Bマシンガン (1)「カチッ」と音がした直後(約0.1秒後)にモーションを開始する。これもジャンプで回避可能。でもやはり難しい。 (2)この後マシンガン3〜4連発ぐらいした後に2の拳銃に移行することが多い。稀に1に移行する。 正直これを頭に入れていないと戦えません。 |
| B戦闘方法! | |
| @まず近づいたら回り込みアサルター。ここは楽です。(左上画像参照) Aすると、上の@〜Bの反撃を行ってきます。雑魚召喚したなら様子を見ましょう。 BそしてAもしくはBの反撃を行ってきたら、タイミングを計って回り込みアサルター。(左中央画像参照) C「カチッ」と音がしたらアサルターで回り込むことで回避できます。 Dちなみに2の拳銃モーションは2発目がフェイクであるため(左下画像参照)もう1回アサルターをやってもよし、サベジをやっても構いません。 Eこれが終わると丁度いいタイミングで親分がまた反撃に入ります。また1〜3のどれかなので、「カチッ」と音がしたらアサルターをやればいいはずです。 Fもし3のマシンガンの場合は連続して撃ってくるので落ち着きつつ素早く、と無茶なこと言いますが、それが出来ないと反撃喰らいます。間合いの取り方は確実に。 これが慣れてくればこの通り。 上手くなればノーダメージで倒せます。むしろノーダメージで狩るための戦い方です。といっても、Lv110を超えて、この方法を使っていても、死ぬときは死にます! 油断は禁物。メルガードの貼り忘れ、HPMAXorHP2400以上維持を忘れずに。 >>VS姉御 |
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